VR en AR snelst groeiend

Eén van de voorspellingen: gaming, virtual- en augmented reality zijn de snelst groeiende vormen van internetverkeer tot 2022. VR en AR zullen groeien met een factor 12.

VR en AR groeien snel

In het Visual Networking Index (VNI) van Cisco – marktleider op het gebied van IT en netwerken – worden op basis van netwerkgebruiksgegevens voorspellingen gedaan. Voor de periode tot 2022 blijkt dat er in 2022 meer internetverkeer over wereldwijde netwerken gaan dan in de hele periode vanaf het ontstaan van internet in 1984 tot eind 2016 bij elkaar.

Enkele opvallende voorspellingen onder elkaar:

  • Gaming, vitual reality en augmented reality zijn relatief de snelst groeiende vormen van internetverkeer tussen 2017 en 2022. Internetverkeer van gaming zal met een factor 9 groeien naar 4% van het totale internetverkeer. VR en AR zullen groeien met een factor 12
  • Smartphones zullen een groter aandeel hebben in het internetverkeer dan PC’s. Het aandeel zal groeien van 18% in 2017 naar 44% in 2022.
  • Er zullen 4,8 miljard internetgebruikers zijn, wat ongeveer 60% van de wereldwijde bevolking zal zijn. In 2017 waren er 3,4 miljard internetgebruikers, 45% van de bevolking.
  • Het aandeel van video’s in het internetverkeer zal verviervoudigen en zal in 2022 82% uitmaken van het totale internetverkeer.
  • In 2022 zullen er 28,5 miljard vaste en mobiele apparaten zijn gekoppeld aan het internet, ten opzichte van 18 miljard apparaten in 2017.

Bron: Cisco

Redactie Henk & Fred

Wij maken vijf keer per jaar het leukste magazine voor de elektrotechniek, en elke week het nieuws op deze site. Tip voor de redactie? Mail ons.

Lees ook

Alle artikelen

Elke twee weken
het beste in je mail

14.000 vakmensen gingen je voor. Nieuws, innovaties en de Tip van Fred, in vijf minuten weer bij.

Je kunt je met één klik weer afmelden. We doen niks geks met je gegevens.